개발자 크루
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위험한 효도
- 난이도
- 1 단계
- 참가자
- 1 명
- 제출
- 2 명
- 정답률
- 100.00 %
언어별 시간/메모리
언어 | 시간 | 메모리 |
---|---|---|
C | 1초 | 1024MB |
Java | 1초 | 1024MB |
Python | 1초 | 1024MB |
C++ | 1초 | 1024MB |
JavaScript | 1초 | 1024MB |
남우는 어버이날에 부모님께 선물을 사드리기 위해 게임에 참가하게 되었습니다. 게임 종목은 무궁화 꽃이 피었습니다
입니다.
무궁화 꽃이 피었습니다
게임 룰은 다음과 같습니다.
1) 남우와 술래는 처음에 거리 d 만큼 떨어져 있습니다.
2) 남우는 술래를 향해 뛰어가 술래를 터치하고 다시 출발선으로 돌아와야 합니다.
3) 남우는 술래가 뒤를 돌아보고 있을 때만 움직일 수 있으며, 앞을 바라보고 있을 때는 절대 움직일 수 없습니다.
4) 술래는 처음 a 초간은 뒤를 보고 있고, 그 다음 b 초간은 앞을 보고 있고, 다시 a 초간 뒤를, b 초간 앞을, ... 이 과정을 계속 반복합니다.
5) 남우가 술래를 터치한 직후, 술래의 움직임은 달라집니다. 터치된 직후 처음 b 초간은 뒤를 보고 있고, 그 다음 a 초간은 앞을 보고 있고, 다시 b 초간 뒤를, a 초간 앞을, ... 이 과정을 계속 반복합니다.
6) 술래가 앞, 뒤를 돌아보기 위해 자세를 바꾸는 데 걸리는 시간은 0초라고 가정해도 좋습니다.
7) 남우는 최선을 다해 움직이며, 1초에 거리 1만큼 이동이 가능합니다.
예로 d = 10, a = 7, b = 3인 경우 게임이 어떻게 진행되는지를 살펴보겠습니다.
1. 남우와 술래가 거리 10만큼 떨어져 있는 상황에서 게임이 시작됩니다.
2. 술래가 7초 동안 뒤돌아보고 있고, 남우는 이때 앞으로 전진합니다. (+7)
3. 술래는 3초 동안 앞을 보고 있기 때문에, 남우는 그대로 서있습니다. (+3)
4. 다시 술래가 뒤를 돌아보고 있는데, 이때 남우가 3초간 앞으로 전진하여 술래를 터치합니다. (+3)
5. 터치가 되는 즉시 술래는 이제 3초간 뒤를 돌아보게 됩니다. 남우는 이때 출발지를 향해 전진합니다. (+3)
6. 술래는 7초 동안 앞을 보고 있기 때문에, 남우는 그대로 서있습니다. (+7)
7. 술래가 3초 동안 뒤돌아보고 있고, 남우는 이때 앞으로 전진합니다. (+3)
8. 술래는 7초 동안 앞을 보고 있기 때문에, 남우는 그대로 서있습니다. (+7)
9. 술래가 3초 동안 뒤돌아보고 있고, 남우는 이때 앞으로 전진합니다. (+3)
10. 술래는 7초 동안 앞을 보고 있기 때문에, 남우는 그대로 서있습니다. (+7)
11. 술래가 뒤를 돌아보고 있는 동안, 남우는 1초간 앞으로 전진하여 출발지에 도달합니다. (+1)
따라서 이 게임을 진행하는 데 걸리는 총 시간은 7+3+3+3+7+3+7+3+7+1=44초가 됩니다.
남우가 게임에서 승리하여 상금을 획득하기 위해 걸리는 최소 시간을 구하는 프로그램을 작성해보세요.
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제약조건
- 1 ≤ b ≤ a ≤ 1,000
- 1 ≤ d ≤ 100,000
입력형식
첫 번째 줄에 a, b, d 값이 공백을 사이에 두고 주어집니다.
출력형식
첫 번째 줄에 남우가 게임을 끝내기 위해 걸리는 최소 시간을 출력합니다.
입력예제1
7 3 10
출력예제1
44
입력예제2
10 3 10
출력예제2
50